Buffer 的核心概念是「用暫存空間吸收 producerconsumer 之間的短暫速度差」。Buffer 可以存在於 in-process channelqueuesocketHTTP clientbrokerstream pipelinewrite-behind cache

概念位置

Buffer 是平滑尖峰的工具,也是延遲與記憶體風險來源。Buffer 太小會讓 producer 很快被阻塞或拒絕;buffer 太大會累積延遲、記憶體壓力與過期工作。

可觀察訊號與例子

系統需要 buffer 設計的訊號是流量有短暫 burst,但下游平均容量足夠。通知服務可以用小型 buffer 吸收幾秒尖峰;長時間進入速度高於處理速度時,buffer 只會把問題延後。

設計責任

Buffer 要定義容量、等待期限、溢出策略、drop policy、觀測欄位與 shutdown 行為。觀測上要看 fill ratio、oldest item age、drop count 與處理耗時。