結論

對話中要使用者決策時、有五個獨立維度可以選擇 — 不該預設 collapse 到單一格子:

維度預設窄格(常見)鬆綁後(多數情境)對應卡
呈現格式開放問選項表 + 推薦#74
策略數單選主 + 補強疊加#75
批次邊界一次做完分批 ship#76
時間軸立刻決結構性延後#77
選項類型單選 radio複選 checkbox#78

核心命題:每個維度都是獨立的、五個維度展開後是 2^5 = 32 種組合。預設都選窄格 = 對使用者問最窄的問題、結果通常品質低。應該針對每個情境 reason about「這維度該選哪邊」、不是無腦套預設。


為什麼預設都是窄格

每個維度的窄格都是「最容易寫」的選項:

  • 開放問比結構表少打字
  • 單策略比「策略 A + 補強 B」少思考
  • 一次做完比設計分批邊界少規劃
  • 立刻決比寫延後條件少協議
  • 單選 radio 比寫「互不衝突、可全選」少說明

合起來:窄格是 #67 寫作便利度 的具體展現 — 每一維都是「容易寫但跟使用者意圖反相關」的方向。

預設窄格的真正代價:使用者被迫在錯位的問題空間中作答、即使最終做了決定、決定的品質受呈現格式 cap。


五維度的判讀次序

實務上、依序檢查五個維度:

步驟 1:選項類型(#78)— 是執行還是反省?

執行類決策(用 A 還是 B 工具、選哪個策略) → 通常單選。 反省類決策(這次學到什麼、下一步該往哪走) → 通常複選。

判讀:「這次 output 該收斂到一個答案還是攤開多面向?」收斂 → 單選;攤開 → 複選。

步驟 2:時間軸(#77)— 現在能決嗎?

context 完整 → 現在決。 context 缺 → 延後 + 寫條件。

判讀:「我(agent)有沒有提供能讓使用者下決定的全部資訊?」沒有 → 主動標延後選項。

步驟 3:策略數(#75)— 單選還是疊加?

策略間互斥(同 slot 只能放一個) → 單選。 策略間互補(解不同層) → 疊加。

判讀:「這些策略是否解不同層?」是 → 提疊加組合(如 structural + UX)。

步驟 4:批次邊界(#76)— 一次還是分批?

純 atomic(拆了不能用) → 一次。 可分(高可見 + 低風險的部分能獨立 ship) → 分批。

判讀:「先 ship 高 ROI / 低風險那部分、剩下下輪」是否可行?可行 → 分批。

步驟 5:呈現格式(#74)— 開放還是結構?

純探索 / 主觀偏好 → 開放。 有客觀適配性可比 → 結構表 + 推薦。

判讀:「我能不能列選項 + 適配性 + 推薦?」能 → 結構;不能 → 探索性開放。


反模式:collapse 到單一格子的常見變種

變種五維選擇為什麼錯
“你想怎麼做?”開放問 + 立刻決 + 單選 + 一次 + 單策略最窄、把整個問題空間丟回去
“推薦 A、要嗎?”結構但只列推薦 + 立刻 + 單選 + 一次 + 單策略隱藏選項、推薦不可質疑
“ABCDE 你選哪個?”結構 + 立刻 + 單選 radio + 一次 + 單策略漏掉「全選」「延後」「疊加」三種合法回應
“做完 X 才能繼續、要做嗎?”結構 + 立刻 + 單選 + 一次 + 單策略漏掉分批選項
“這次學到 X、下次注意”反省題壓單選 + 立刻 + 一次反省維度被 collapse、其他學習面向被丟

每個變種都是「五個維度都選窄格」的具體展現。


鬆綁後的範本

把五維選擇全部明示的決策呈現:

 1## 我看到的選項
 2
 3| 選項 | 適配性 | 取捨 |
 4|---|---|---|
 5| A 結構性修法 | 解根因 | 風險高、要驗證 |
 6| B UX 補強 | 立即可見 | 不解根因 |
 7| C 不做 | 0 成本 | 使用者繼續手動 |
 8| **延後(補 X 再決)** | 等 context | 條件:跑完 telemetry |
 9
10## 推薦組合
11
12**B 先 ship、A 下輪**(疊加 + 分批)— B 解眼前痛、A 在 telemetry 證實後再投入結構修法。C 不選因為使用者會抱怨。
13
14## 你的選擇空間
15
16- 同意(B 現在、A 下輪)
17- 改順序(A 先、B 下輪)
18- 加 / 減:把 C 加進來、或把 B 拿掉
19- 延後:先補 telemetry 再決
20- **任意組合可複選**(除非說明互斥)

關鍵:主動展開五個維度的選擇空間、不要預設 collapse。使用者要選窄格是他們的選擇、不是你預設替他們選。


跟其他抽象層原則的關係

原則跟本卡的關係
#67 寫作便利度跟意圖對齊反相關五個維度的「窄格」都是「容易寫」、本卡是 #67 在決策對話的具體展現
#72 高 ROI 無外部觸發「展開五維度」是高 ROI 但無觸發的工作(多打字、慢)、需要協議結構強制
#58 模糊指令的篩選三問三問就是 agent 對使用者的決策呈現、本卡點出三問之外還有四個維度可調
#59 五策略選擇矩陣#59 的五策略 × 適配性表是「呈現維度」+「策略疊加維度」的展現
#43 最小必要範圍「分批 ship」維度 = 範圍從窄起、有證據再擴張

子卡片地圖

#74-#78 各自對應一個維度、互不重疊、合起來覆蓋 32 種決策對話組合。讀法建議:

  • 遇到具體情境:依步驟 1-5 找對應卡(例如「這個是反省題嗎?」→ #78)
  • 第一次接觸:先讀本卡(#79)建立五維 mental model、再讀子卡學模板
  • review 自己對話:拿五維 checklist 掃一遍、看哪維 collapse 了

判讀徵兆

訊號該做的事
寫到「你想怎麼做?」五維全 collapse、退回展開
推薦時只列一個選項漏「策略疊加」+「延後」維度
「等做完再 ship」一次塞太多漏「分批」維度
反省題用單選格式漏「複選」維度
使用者每次都回 “都做” 或 “你決定”你問太窄、他們在掙脫格子
推薦後總是被反對推薦的維度組合錯位、讓使用者 reverse engineer
想不起來該怎麼呈現套五步判讀、依序檢查

核心:對話中的「決策」是多維選擇空間、不是單點題目。預設展開、選窄格要證明 — 跟 #78「不互斥是預設、互斥要證明」同一條結構。把選擇空間攤開的成本是「多打幾段字」、不攤開的代價是「使用者長期被塞進錯位的格子」。