來源:改編自外部 Anthropic premortem skill(西班牙文原文,Gary Klein 方法的完整落地版)。 理論依據references/principles/premortem-klein.md(單一問句「假設已失敗,是什麼殺了它」的心理學根據)。本檔是該問句的操作展開版——把一句話問句擴展為「列舉 -> 並行深挖 -> 綜合」三段式流程。 與 WRAP P 階段的關係:P 階段預設用簡化三問(見 SKILL.md「P — 準備好犯錯」:假設 12 小時後失敗,列 3 個最可能原因)。本檔是同一方法論在高成本決策下的完整展開——原因數量不設上限(3-9 不等)、每個原因獨立派 subagent 深挖、最後產出結構化綜合報告。


適用邊界

何時用完整 premortem(本檔),何時用 P 階段簡化三問

情境適用流程理由
一般 ticket 執行前 WRAP 檢查P 階段簡化三問(SKILL.md)決策成本低,1-2 分鐘完成即可
版本規劃、重大提案評估、發版前檢查完整 premortem(本檔)決策成本高,錯誤代價需要並行深挖攤開
架構決策、規則系統重大變更完整 premortem(本檔)影響範圍跨多個後續 ticket,值得投入並行分析成本

判斷依據:不是「時間夠不夠」,而是「錯誤的修復成本是否遠高於分析成本」(見 .claude/rules/core/ai-communication-rules.md 規則 6,決策依價值/容量非估時)。

好的 premortem 對象

  • 即將建置的產品或功能
  • 有金錢或聲譽風險的發版計畫
  • 定價或商業模式變更
  • 策略或定位轉向
  • 任何「答錯代價很高」的承諾

不適合 premortem 的對象

情境原因建議改用
沒有具體計畫的模糊想法缺乏可分解的失敗原因錨點先協助定案計畫,再回頭做 premortem
只有單一正確答案的問題不是決策,是事實查核直接查證回答
對草稿的創意回饋屬編輯範疇,非風險推演一般 review 流程
已定案且不可逆的決策premortem 只在還能改路線時有用不執行;如需記錄教訓見 quality-baseline 規則 6

五步流程

步驟 0:Context 充足度閘門

核心問句:「我對這個計畫的理解,夠不夠讓失敗原因錨定在真實細節上?」資訊不足時產出的失敗原因會流於空泛通用建議,對決策者沒有幫助。

先查現有 context,再問用戶:掃描當前對話、CLAUDE.mdmemory/ 目錄、ticket 描述,提取已有資訊,避免重複詢問已知內容。

三問門檻(三項都有答案才進入步驟 1):

問題目的
這是什麼?一句話描述被分析的計畫/決策/產品
影響誰?受影響的對象(用戶群、團隊、利害關係人)
成功長什麼樣?失敗是成功的反面,不知道成功定義就無法定義失敗

補齊方式:三項有缺,一次只問最關鍵的一項,每次回答後重新評估是否已達門檻,不逐項機械提問。三項齊備立即進入步驟 1,不做多餘提問。

步驟 1:Raw 失敗原因列舉

單次完整分析,不預設分類、不套用固定視角(lens)。

每個失敗原因必須

  • 具體對應此計畫(不是套用任何計畫都成立的通用建議)
  • 錨定計畫的真實細節(用戶提供的具體數字、時程、對象)
  • 是真實威脅(非可忽略的小瑕疵或極端邊緣案例)

數量原則:依計畫真實情況而定,不預設固定數字。原文經驗值落在 3-9 個之間;找不到更多真實原因時停止,不為湊數硬套牽強理由;有更多真實原因時不因「差不多了」提前收尾。

步驟 2:並行深挖(每個原因一個 subagent)

取步驟 1 的每個失敗原因,各自派一個 subagent 獨立深挖,全數同時派發(同一訊息內平行 Agent 呼叫)。序列派發會讓後派發的分析被先前分析污染,且浪費等待時間。

派發規範(本框架落地約束,見下方「框架落地約束」章節):

  • prompt 遵循三段式骨架(.claude/references/agent-dispatch-template.md),總行數 <= 30 行
  • 輸出目標為 markdown 檔案,禁 HTML、禁 emoji(.claude/rules/core/document-format-rules.md 規則 1)
  • 並行派發數量與 .claude/error-patterns/process-compliance/PC-137-*.md 上限對照,.claude/ 內檔案編輯場景才受限;本步驟 subagent 產出為 worktree 外的 markdown 分析檔,不受 PC-137 .claude/ 並行編輯上限拘束,但仍建議單批次 <= 6 個以控制 review 負擔

深挖 subagent 產出必含三要素

  1. 失敗故事:2-3 段敘事,具體到「什麼時候、什麼決定、什麼後果」,讀起來像真實案例研究,不是抽象分析
  2. 底層假設:一句話——計畫默許為真、但從未被驗證的那個前提
  3. 早期警訊:1-2 個可觀測、可量測的訊號(不是模糊感覺,是能實際看到或量到的東西)

單一 subagent 回應總長 < 300 字(中文以字計)。直白陳述,不迴避壞消息,不用「或許」「可能稍嫌」等淡化語氣包裝明確風險。

subagent prompt 範本

 1Ticket: {ticket_id}
 2
 3## 職責邊界聲明
 4premortem 深挖分析代理人,僅分析下方指定的單一失敗原因,禁止分析其他原因、禁止修改任何程式碼或設定檔。
 5
 6## 背景
 7計畫:{一句話描述 what / for whom / 成功定義}
 8框架前提:假設此計畫已執行完成且已失敗(非「可能失敗」,是「已經失敗」)。
 9
10## 你的任務
11被分派的失敗原因:{failure_reason}
12
13深入還原這個失敗如何發生,寫入 `{scratchpad_path}/premortem-reason-{n}.md`(純 markdown,禁 HTML、禁 emoji),依序含三段:
141. 失敗故事(2-3 段敘事,具體錨定計畫細節,像真實案例研究)
152. 底層假設(一句話:計畫預設為真但未經驗證的前提)
163. 早期警訊(1-2 個可觀測、可量測的訊號)
17
18總長 < 300 直白陳述不迴避壞消息不軟化用詞
19完成後回報檔案路徑即可不需在回應中重複全文

輸出隔離理由:各 subagent 寫入獨立檔案(而非同一份 ticket 或同一份回應),避免並行寫入同一檔案的衝突,也避免綜合者只讀到被 Hook 提示覆蓋的最終回應(相關案例:feedback_review_agent_final_message_hijack.md)。

步驟 3:三分綜合報告

所有深挖 subagent 完成後,讀取全部產出檔案,撰寫綜合報告。綜合報告是整個 premortem 流程的核心產出——多數讀者只會讀綜合報告,深挖細節僅在需要時查閱。

綜合報告固定含五節:

節次內容具體性要求
最可能的失敗依計畫現況判斷最可能發生的失敗場景,附理由決策者應優先處理的項目
最危險的失敗發生機率較低但一旦發生傷害最大的場景值得投保(提前防範)的項目
隱藏假設所有深挖分析中最重要、決策者最可能未曾質疑過的那個假設一句話講清楚假設內容
修訂計畫每項對應一個具體失敗場景的具體改動禁止空泛建議(如「考慮調整定價」),須寫可執行動作(如「先用 20 人小規模試跑 X 定價一週」)
發版前檢查清單3-5 項可驗證的具體檢查動作每項須能防止或偵測某個已識別的失敗模式

步驟 4:落檔

報告落 markdown 至 ticket Solution 章節或對應 worklog,不產出 HTML 檔案、不使用 emoji(原文 paso 5-6 的 HTML 視覺化報告與 emoji 裝飾在本框架一律移除,依 .claude/rules/core/document-format-rules.md 規則 1 與 .claude/rules/core/language-constraints.md 規則 3)。

保留內容:綜合報告五節 + 各深挖分析原始檔案路徑(供需要時查閱),不需另外產生獨立的「逐字稿」檔案。


強制注意事項

原則說明
全部深挖 agent 必須同批並行派發序列派發浪費時間,且讓後續分析被先前分析污染
明確設定「已失敗」的框架前提「已經失敗,解釋怎麼死的」比「可能會失敗嗎」更能繞過過度自信偏誤(見 premortem-klein.md),框架前提不可弱化為疑問句
詳盡但不湊數找到多少真實原因就列多少,不為對齊某個數字硬湊或提前收斂
綜合報告是產出核心深挖分析是綜合報告的原料,不是平行地位的最終產出
不軟化風險陳述premortem 的價值在於說出決策者不想聽但真實存在的問題;發現嚴重問題直接陳述
修訂計畫必須具體可執行每項改動應是決策者本週就能做的動作,而非方向性提醒
尊重 context 門檻資訊不足時寧可多問一題,也不要用空泛失敗原因浪費決策者時間

框架落地約束

本節記錄本框架(book-overview)對原文流程的落地調整,其他專案沿用本 skill 時可依自身派發規範調整此節,不影響上方五步流程主體。

面向原文做法本框架做法依據
報告格式自包含 HTML 視覺化報告 + emoji 裝飾markdown 落 ticket/worklog,禁 HTML、禁 emojidocument-format-rules.md 規則 1、language-constraints.md 規則 3
Subagent 派發未限定框架prompt <= 30 行、三段式骨架、首行 Ticket: {id} 格式.claude/references/agent-dispatch-template.md(PCB pattern)
並行上限未限定.claude/ 內檔案編輯場景適用 PC-137 上限;本流程產出為分析檔案不受此限,仍建議單批 <= 6 個.claude/error-patterns/process-compliance/PC-137-*.md
產出路徑使用者工作區任意位置ticket Solution 章節或對應 worklog,遵循本專案文件系統.claude/rules/core/document-format-rules.md

與其他決策/審查機制的邊界

機制分解軸適用時機與 premortem 的關係
完整 premortem(本檔)沿「失敗原因」並行——每個 subagent 深挖同一計畫的不同死因高成本決策的事前風險推演
parallel-evaluation沿「審查視角」並行——每個 agent 用不同準則審查同一份既定產出(品質/架構/效率等)程式碼審查、方案審查、Phase 4 重構評估分解軸不同,不可互相替代:premortem 問「這計畫會怎麼死」,parallel-evaluation 問「這個已完成的東西從各角度看品質如何」
WRAP P 階段簡化三問單一問句,行前預想 3 個最可能原因一般 ticket 執行前的快速檢查完整 premortem 是同一方法論在高成本決策下的完整展開版,兩者共用同一理論依據(premortem-klein.md)
LLM Council / 多方案比較針對「尚未執行的決策」給出當下多個角度的意見決策前徵詢多方觀點premortem 不是徵詢意見,是把 Claude 送到「決策已失敗的未來」倒推原因,心理機制與產出皆不同;使用者若要的是「現在的多角度意見」而非「失敗推演」,應改用方案比較機制

誤用防護:若對已完成的既定產出提出「這個做得好不好」的問題,屬 parallel-evaluation 範疇,不應套用 premortem 流程(無「死亡」可供倒推)。


相關文件

  • references/principles/premortem-klein.md — 單一問句的理論依據(Gary Klein 研究、時間尺度、閾值選擇)
  • .claude/references/agent-dispatch-template.md — 並行 subagent 派發的 PCB 骨架
  • .claude/rules/core/decision-trigger-binding.md — 修訂計畫中標記「延後處理」項目時,必須綁定 follow-up ticket,不可用無 trigger 的「之後再說」
  • .claude/skills/parallel-evaluation/SKILL.md — 審查視角並行機制(與 premortem 分解軸不同,見上方邊界表)

Last Updated: 2026-07-05 Version: 1.0.0 — 初始建立,改編自外部 premortem skill 並落地本框架派發規範(1.5.0-W5-009.5)