"任務管理"
- Atomic Ticket 方法論 - 最小可追蹤任務單位設計 確保每個 Ticket 只有一個修改原因、一個驗收標準集合,實現任務的原子性管理
- Frontmatter 式 Ticket 追蹤方法論 - 結構化任務狀態管理 使用 YAML Frontmatter 作為 Ticket 狀態的唯一 Source of Truth,實現可解析、可自動化的任務追蹤
- 建議追蹤方法論 - 確保每個改善建議都被處理 系統化追蹤代理人和審查過程中產生的建議,確保每個建議都被採納、拒絕或延後,不會遺漏
- 驗收條件方法論 - 確保任務完整性的系統化驗收標準 定義清晰的驗收條件設計原則,確保每個任務都有明確的完成定義和品質標準
- Ticket 生命週期流程 - AI 協作開發的任務管理系統 定義 Ticket 從建立到完成的完整生命週期,包含狀態管理、驗收流程、任務鏈設計和與 TDD 流程的整合