"知識管理"
- 知識載體責任分配:rules、agents、skills 各該裝什麼
AI 開發框架的知識會堆積在多種載體(rules / pm-rules / agents / skills / methodologies 等),每種載體的載入時機與受眾不同。本篇記錄從『一切塞 CLAUDE.md』到『受眾 x 形態二軸地圖』的演進歷程,與『代理人定義 = 人格與授權、skill = 可重複流程』的核心判定;載體錯置的代價是 token 污染或知識失傳,且規則互相矛盾時有執法者的一方必勝
- 知識卡的缺 / 孤 / 錯住在卡↔文章的關係裡:要從消費側 audit
審查知識卡系統的完整性時,判斷一個卡片問題(缺卡 / 孤兒 / 分類過時)能不能靠單卡檢查或建卡當下的術語掃描抓到、還是要另跑一輪從使用文章反向驗證的消費側 audit
- 要維持當期的內容,只能放在更新到得了讀者的載體上
某一類判定怎麼做都會過期、而直覺是把判定做得更細時,用來分辨該加深判定還是該換載體
- SOLID 寫作方法論:程式結構原則在文章體系的映射
文章、模組、系列的結構決策(該不該拆篇、擴充點放哪裡、引用往哪個方向、讀者怎麼分流)缺乏統一判準時,用 SOLID 原則的寫作映射做結構檢查;含五原則的寫作定義、實證案例、違反訊號與類比邊界
- 知識載體責任分配方法論 - rules/agents/skills 各該裝什麼
AI 開發框架的知識依「受眾 x 形態」二軸決定載體:rules / pm-rules / agents / skills / methodologies / references / error-patterns 各有載入時機與責任。載體錯置的代價是 token 污染或跨專案失傳。核心判準:代理人定義承載人格與授權,skill 承載可重複流程,以「換一個執行者內容是否改變」區分。
- 方法論文件是記憶觸發器,不是教學文件
方法論文件越寫越完整卻沒人在任務中途打開時,用來判斷哪些內容該留在方法論、哪些該下沉到操作指南