<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Local-First on Tarragon</title><link>https://tarrragon.github.io/blog/tags/local-first/</link><description>Recent content in Local-First on Tarragon</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-TW</language><copyright>Tarragon (CC BY 4.0)</copyright><lastBuildDate>Thu, 21 May 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://tarrragon.github.io/blog/tags/local-first/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>SQLite Local-first Sync Boundary</title><link>https://tarrragon.github.io/blog/backend/01-database/vendors/sqlite/local-first-sync-boundary/</link><pubDate>Thu, 21 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://tarrragon.github.io/blog/backend/01-database/vendors/sqlite/local-first-sync-boundary/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>本文是 &lt;a href="https://tarrragon.github.io/blog/backend/01-database/vendors/sqlite/" data-link-title="SQLite" data-link-desc="embedded、單檔案、test / CLI / edge 場景的標準選擇、近年因 Cloudflare D1 / Turso 等服務復興">SQLite&lt;/a> overview 的 implementation-layer deep article。Overview 已說明 SQLite 適合 local-first / offline-first 場景；本文聚焦 &lt;em>SQLite local store 與 multi-device sync protocol 的責任分界&lt;/em>。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>SQLite local-first sync boundary 的核心責任是把「本機可用」和「多端一致」分成兩個問題。SQLite 很適合保存 device-local state；但它不提供 identity、transport、&lt;a href="https://tarrragon.github.io/blog/backend/knowledge-cards/conflict-resolution/" data-link-title="Conflict Resolution" data-link-desc="說明並發或離線寫入產生衝突時，如何偵測、呈現與合併成可接受狀態">conflict resolution&lt;/a>、delete propagation、server authority 或 audit trail。當資料要跨裝置、跨使用者或跨服務同步時，SQLite 只是 local replica / working copy。&lt;/p>
&lt;p>本文的判讀錨點是：&lt;a href="https://tarrragon.github.io/blog/backend/knowledge-cards/local-first/" data-link-title="Local-First" data-link-desc="說明本機優先的資料架構如何讓離線可用，並把同步當成獨立問題">local-first&lt;/a> 的產品價值來自離線可用，工程成本來自同步語意。SQLite 解的是 local durability；sync layer 解的是資料合併、順序、權威來源與錯誤修復。&lt;/p>
&lt;h2 id="local-state-taxonomy">Local state taxonomy&lt;/h2>
&lt;p>Local-first 設計的第一步是標記本機資料角色。不同資料角色對 sync、backup、conflict 與 delete 的要求不同。&lt;/p>
&lt;table>
 &lt;thead>
 &lt;tr>
 &lt;th>資料角色&lt;/th>
 &lt;th>例子&lt;/th>
 &lt;th>Sync 語意&lt;/th>
 &lt;/tr>
 &lt;/thead>
 &lt;tbody>
 &lt;tr>
 &lt;td>Local cache&lt;/td>
 &lt;td>API response cache、thumbnail metadata&lt;/td>
 &lt;td>可清除、可重抓&lt;/td>
 &lt;/tr>
 &lt;tr>
 &lt;td>Draft / working copy&lt;/td>
 &lt;td>草稿、離線表單、未送出 action&lt;/td>
 &lt;td>需要 upload / retry / conflict handling&lt;/td>
 &lt;/tr>
 &lt;tr>
 &lt;td>Local source of truth&lt;/td>
 &lt;td>單裝置日記、CLI state&lt;/td>
 &lt;td>需要 backup / export，可能不需要 server&lt;/td>
 &lt;/tr>
 &lt;tr>
 &lt;td>Local replica&lt;/td>
 &lt;td>server record 的本地副本&lt;/td>
 &lt;td>server authority、stale read、sync lag&lt;/td>
 &lt;/tr>
 &lt;tr>
 &lt;td>Sync queue&lt;/td>
 &lt;td>pending mutation / event log&lt;/td>
 &lt;td>ordering、idempotency、replay&lt;/td>
 &lt;/tr>
 &lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;p>這張表的重點是資料角色先於 sync 工具。若所有資料都只是 cache，SQLite + TTL 足夠；若有 pending mutation 或 multi-device edit，就需要 sync protocol。&lt;/p>
&lt;h2 id="authority-boundary">Authority boundary&lt;/h2>
&lt;p>Authority boundary 的核心責任是決定衝突時誰說了算。Local-first app 可以讓 device、server、field-level merge 或 CRDT 成為不同層的 authority；SQLite 本身只保存狀態，不替系統決策。&lt;/p>
&lt;table>
 &lt;thead>
 &lt;tr>
 &lt;th>Authority model&lt;/th>
 &lt;th>適合情境&lt;/th>
 &lt;th>代價&lt;/th>
 &lt;/tr>
 &lt;/thead>
 &lt;tbody>
 &lt;tr>
 &lt;td>Server authority&lt;/td>
 &lt;td>帳務、權限、共享資料&lt;/td>
 &lt;td>離線寫入要排隊，回線後可能被拒絕&lt;/td>
 &lt;/tr>
 &lt;tr>
 &lt;td>Device authority&lt;/td>
 &lt;td>單使用者、單裝置資料&lt;/td>
 &lt;td>多裝置同步能力弱&lt;/td>
 &lt;/tr>
 &lt;tr>
 &lt;td>Last-write-wins&lt;/td>
 &lt;td>低價值設定、簡單 preference&lt;/td>
 &lt;td>資料覆蓋風險&lt;/td>
 &lt;/tr>
 &lt;tr>
 &lt;td>Field merge&lt;/td>
 &lt;td>profile、表單、可分欄位資料&lt;/td>
 &lt;td>merge rule 要測，使用者理解成本上升&lt;/td>
 &lt;/tr>
 &lt;tr>
 &lt;td>CRDT / operation log&lt;/td>
 &lt;td>協作編輯、順序敏感操作&lt;/td>
 &lt;td>實作與除錯成本高&lt;/td>
 &lt;/tr>
 &lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;p>Authority model 要和 product semantics 對齊。庫存、付款、權限這類資料通常需要 server authority；notes、draft、local settings 可以接受更偏 local 的權威模型。&lt;/p>
&lt;h2 id="sync-transport-與-local-log">Sync transport 與 local log&lt;/h2>
&lt;p>Sync transport 的核心責任是把 SQLite local state 轉成可重送、可去重、可驗證的資料流。最常見做法是本地維護 pending mutation table 或 change log，再由 background sync worker 送到 server。&lt;/p></description><content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>本文是 <a href="/blog/backend/01-database/vendors/sqlite/" data-link-title="SQLite" data-link-desc="embedded、單檔案、test / CLI / edge 場景的標準選擇、近年因 Cloudflare D1 / Turso 等服務復興">SQLite</a> overview 的 implementation-layer deep article。Overview 已說明 SQLite 適合 local-first / offline-first 場景；本文聚焦 <em>SQLite local store 與 multi-device sync protocol 的責任分界</em>。</p></blockquote>
<p>SQLite local-first sync boundary 的核心責任是把「本機可用」和「多端一致」分成兩個問題。SQLite 很適合保存 device-local state；但它不提供 identity、transport、<a href="/blog/backend/knowledge-cards/conflict-resolution/" data-link-title="Conflict Resolution" data-link-desc="說明並發或離線寫入產生衝突時，如何偵測、呈現與合併成可接受狀態">conflict resolution</a>、delete propagation、server authority 或 audit trail。當資料要跨裝置、跨使用者或跨服務同步時，SQLite 只是 local replica / working copy。</p>
<p>本文的判讀錨點是：<a href="/blog/backend/knowledge-cards/local-first/" data-link-title="Local-First" data-link-desc="說明本機優先的資料架構如何讓離線可用，並把同步當成獨立問題">local-first</a> 的產品價值來自離線可用，工程成本來自同步語意。SQLite 解的是 local durability；sync layer 解的是資料合併、順序、權威來源與錯誤修復。</p>
<h2 id="local-state-taxonomy">Local state taxonomy</h2>
<p>Local-first 設計的第一步是標記本機資料角色。不同資料角色對 sync、backup、conflict 與 delete 的要求不同。</p>
<table>
  <thead>
      <tr>
          <th>資料角色</th>
          <th>例子</th>
          <th>Sync 語意</th>
      </tr>
  </thead>
  <tbody>
      <tr>
          <td>Local cache</td>
          <td>API response cache、thumbnail metadata</td>
          <td>可清除、可重抓</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>Draft / working copy</td>
          <td>草稿、離線表單、未送出 action</td>
          <td>需要 upload / retry / conflict handling</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>Local source of truth</td>
          <td>單裝置日記、CLI state</td>
          <td>需要 backup / export，可能不需要 server</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>Local replica</td>
          <td>server record 的本地副本</td>
          <td>server authority、stale read、sync lag</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>Sync queue</td>
          <td>pending mutation / event log</td>
          <td>ordering、idempotency、replay</td>
      </tr>
  </tbody>
</table>
<p>這張表的重點是資料角色先於 sync 工具。若所有資料都只是 cache，SQLite + TTL 足夠；若有 pending mutation 或 multi-device edit，就需要 sync protocol。</p>
<h2 id="authority-boundary">Authority boundary</h2>
<p>Authority boundary 的核心責任是決定衝突時誰說了算。Local-first app 可以讓 device、server、field-level merge 或 CRDT 成為不同層的 authority；SQLite 本身只保存狀態，不替系統決策。</p>
<table>
  <thead>
      <tr>
          <th>Authority model</th>
          <th>適合情境</th>
          <th>代價</th>
      </tr>
  </thead>
  <tbody>
      <tr>
          <td>Server authority</td>
          <td>帳務、權限、共享資料</td>
          <td>離線寫入要排隊，回線後可能被拒絕</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>Device authority</td>
          <td>單使用者、單裝置資料</td>
          <td>多裝置同步能力弱</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>Last-write-wins</td>
          <td>低價值設定、簡單 preference</td>
          <td>資料覆蓋風險</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>Field merge</td>
          <td>profile、表單、可分欄位資料</td>
          <td>merge rule 要測，使用者理解成本上升</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>CRDT / operation log</td>
          <td>協作編輯、順序敏感操作</td>
          <td>實作與除錯成本高</td>
      </tr>
  </tbody>
</table>
<p>Authority model 要和 product semantics 對齊。庫存、付款、權限這類資料通常需要 server authority；notes、draft、local settings 可以接受更偏 local 的權威模型。</p>
<h2 id="sync-transport-與-local-log">Sync transport 與 local log</h2>
<p>Sync transport 的核心責任是把 SQLite local state 轉成可重送、可去重、可驗證的資料流。最常見做法是本地維護 pending mutation table 或 change log，再由 background sync worker 送到 server。</p>





<div class="highlight"><pre tabindex="0" class="chroma"><code class="language-sql" data-lang="sql"><span class="line"><span class="ln"> 1</span><span class="cl"><span class="k">CREATE</span><span class="w"> </span><span class="k">TABLE</span><span class="w"> </span><span class="n">pending_mutations</span><span class="w"> </span><span class="p">(</span><span class="w">
</span></span></span><span class="line"><span class="ln"> 2</span><span class="cl"><span class="w">  </span><span class="n">id</span><span class="w"> </span><span class="nb">TEXT</span><span class="w"> </span><span class="k">PRIMARY</span><span class="w"> </span><span class="k">KEY</span><span class="p">,</span><span class="w">
</span></span></span><span class="line"><span class="ln"> 3</span><span class="cl"><span class="w">  </span><span class="n">entity_type</span><span class="w"> </span><span class="nb">TEXT</span><span class="w"> </span><span class="k">NOT</span><span class="w"> </span><span class="k">NULL</span><span class="p">,</span><span class="w">
</span></span></span><span class="line"><span class="ln"> 4</span><span class="cl"><span class="w">  </span><span class="n">entity_id</span><span class="w"> </span><span class="nb">TEXT</span><span class="w"> </span><span class="k">NOT</span><span class="w"> </span><span class="k">NULL</span><span class="p">,</span><span class="w">
</span></span></span><span class="line"><span class="ln"> 5</span><span class="cl"><span class="w">  </span><span class="k">operation</span><span class="w"> </span><span class="nb">TEXT</span><span class="w"> </span><span class="k">NOT</span><span class="w"> </span><span class="k">NULL</span><span class="p">,</span><span class="w">
</span></span></span><span class="line"><span class="ln"> 6</span><span class="cl"><span class="w">  </span><span class="n">payload</span><span class="w"> </span><span class="nb">TEXT</span><span class="w"> </span><span class="k">NOT</span><span class="w"> </span><span class="k">NULL</span><span class="p">,</span><span class="w">
</span></span></span><span class="line"><span class="ln"> 7</span><span class="cl"><span class="w">  </span><span class="n">created_at</span><span class="w"> </span><span class="nb">TEXT</span><span class="w"> </span><span class="k">NOT</span><span class="w"> </span><span class="k">NULL</span><span class="p">,</span><span class="w">
</span></span></span><span class="line"><span class="ln"> 8</span><span class="cl"><span class="w">  </span><span class="n">retry_count</span><span class="w"> </span><span class="nb">INTEGER</span><span class="w"> </span><span class="k">NOT</span><span class="w"> </span><span class="k">NULL</span><span class="w"> </span><span class="k">DEFAULT</span><span class="w"> </span><span class="mi">0</span><span class="p">,</span><span class="w">
</span></span></span><span class="line"><span class="ln"> 9</span><span class="cl"><span class="w">  </span><span class="n">last_error</span><span class="w"> </span><span class="nb">TEXT</span><span class="w">
</span></span></span><span class="line"><span class="ln">10</span><span class="cl"><span class="w"></span><span class="p">);</span></span></span></code></pre></div><table>
  <thead>
      <tr>
          <th>設計點</th>
          <th>判讀</th>
      </tr>
  </thead>
  <tbody>
      <tr>
          <td>idempotency</td>
          <td>每個 mutation 需要穩定 id，避免重送副作用</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>ordering</td>
          <td>同 entity 操作是否必須按順序</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>retry</td>
          <td>transient failure、backoff、dead-letter</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>compaction</td>
          <td>已同步 local log 何時清除</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>reconciliation</td>
          <td>server / local 差異如何修復</td>
      </tr>
  </tbody>
</table>
<p>這裡和 backend queue 概念相通：pending mutation table 是本機版 durable queue。它需要 <a href="/blog/backend/knowledge-cards/idempotency/" data-link-title="Idempotency" data-link-desc="說明同一操作執行多次時如何保持結果一致">idempotency</a>、retry 與 replay 思維，而不只是「存一張表」。</p>
<h2 id="conflict-resolution">Conflict resolution</h2>
<p>Conflict resolution 的核心責任是讓兩個合法 local write 合併成可接受狀態。SQLite 可以保存 local write；sync layer 要決定衝突偵測、呈現與合併。</p>
<table>
  <thead>
      <tr>
          <th>衝突型態</th>
          <th>例子</th>
          <th>處理策略</th>
      </tr>
  </thead>
  <tbody>
      <tr>
          <td>Same field update</td>
          <td>兩台裝置改同一個 display name</td>
          <td>LWW、server reject、manual merge</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>Disjoint field update</td>
          <td>一台改 phone，一台改 address</td>
          <td>field merge</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>Delete vs update</td>
          <td>一台刪除，一台修改</td>
          <td>tombstone、manual review</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>Ordered operation</td>
          <td>task reorder、ledger append</td>
          <td>operation log、server sequence</td>
      </tr>
  </tbody>
</table>
<p>Conflict policy 要在資料模型設計時決定。等衝突發生後才補策略，通常會導致資料修復、客服流程與 audit evidence 同時缺位。</p>
<h2 id="delete-propagation-與-privacy">Delete propagation 與 privacy</h2>
<p>Delete propagation 的核心責任是讓 server、device、backup 與 sync queue 對「刪除」有一致語意。Local-first app 常見風險是 server 已刪，但 device local DB、pending queue 或 OS backup 還留著資料。</p>
<table>
  <thead>
      <tr>
          <th>刪除語意</th>
          <th>適合情境</th>
          <th>SQLite 設計</th>
      </tr>
  </thead>
  <tbody>
      <tr>
          <td>Soft delete</td>
          <td>可恢復、需要 sync tombstone</td>
          <td><code>deleted_at</code>、sync tombstone、retention job</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>Hard delete</td>
          <td>privacy / compliance</td>
          <td>local purge、backup exclusion、sync confirmation</td>
      </tr>
      <tr>
          <td>Redaction</td>
          <td>support bundle / log</td>
          <td>export 時遮罩 sensitive fields</td>
      </tr>
  </tbody>
</table>
<p>刪除在同步系統裡是一個跨裝置生命週期。若資料跨裝置同步，delete 需要 <a href="/blog/backend/knowledge-cards/tombstone/" data-link-title="Tombstone" data-link-desc="說明刪除如何用一筆標記記錄下來，讓刪除事件能跨副本與裝置傳播">tombstone</a>、ack、retry、backup retention 與 evidence；這些責任要接到 <a href="/blog/backend/07-security-data-protection/data-protection-and-masking-governance/" data-link-title="7.4 資料保護與遮罩治理" data-link-desc="以問題驅動方式整理資料分級、遮罩、匯出與備份治理">Data Protection</a>。</p>
<h2 id="production-踩雷">Production 踩雷</h2>
<h3 id="case-1pending-mutation-沒有-idempotency-key">Case 1：pending mutation 沒有 idempotency key</h3>
<p>Pending mutation 沒有 idempotency key 的核心風險是重送造成重複副作用。網路 timeout 後 worker 重送，server 已經處理第一次請求，第二次又建立一筆資料或扣一次庫存。</p>
<p>修正方向是每個 mutation 生成 stable id，server 以 idempotency key 去重，local SQLite 保存 retry state 與 server ack。</p>
<h3 id="case-2lww-覆蓋使用者資料">Case 2：LWW 覆蓋使用者資料</h3>
<p>Last-write-wins 的核心風險是把衝突靜默變成資料遺失。Preference 類資料可接受；草稿、文件、表單、付款資料通常需要更清楚的 conflict handling。</p>
<p>修正方向是依資料價值分層。低價值設定用 LWW；高價值內容用 field merge、manual conflict 或 operation log。</p>
<h3 id="case-3delete-沒傳到離線裝置">Case 3：delete 沒傳到離線裝置</h3>
<p>Delete propagation 失敗的核心風險是 privacy / compliance 失效。使用者刪除 server 資料後，一台長期離線裝置重新上線又把舊資料同步回來。</p>
<p>修正方向是 tombstone + server authority。Server 要能拒絕過期 mutation，device 要能接收 delete tombstone 並 purge local state。</p>
<h2 id="操作檢查清單">操作檢查清單</h2>
<p>Local-first SQLite 設計要回答：</p>
<ol>
<li>哪些 table 是 local source of truth，哪些是 server replica。</li>
<li>Pending mutation 是否有 idempotency key 與 retry state。</li>
<li>Conflict policy 是 LWW、field merge、manual merge 還是 operation log。</li>
<li>Delete 是否有 tombstone、ack 與 local purge。</li>
<li>Sync worker 是否有 backoff、dead-letter、reconciliation。</li>
<li>Device backup 是否會保存已刪資料。</li>
<li>Server 是否能拒絕過期 local write。</li>
</ol>
<h2 id="下一步路由">下一步路由</h2>
<ul>
<li>上游：<a href="/blog/backend/01-database/vendors/sqlite/mobile-desktop-embedded-store/" data-link-title="SQLite Mobile / Desktop Embedded Store" data-link-desc="SQLite 在 mobile、desktop、CLI、browser profile 與 embedded device 中承擔 local formal state 的資料責任、backup、privacy 與 sync boundary">Mobile / Desktop Embedded Store</a></li>
<li>Sibling：<a href="/blog/backend/01-database/vendors/sqlite/migrate-to-d1-turso/" data-link-title="SQLite to D1 / Turso Migration" data-link-desc="SQLite 轉向 Cloudflare D1、Turso / libSQL 的 edge driver、compatibility audit、data movement 與 rollback">SQLite to D1 / Turso</a>、<a href="/blog/backend/01-database/vendors/sqlite/d1-turso-libsql-comparison/" data-link-title="SQLite D1 / Turso / libSQL Comparison" data-link-desc="Cloudflare D1、Turso、libSQL 與 local SQLite 在 edge、replication、consistency、migration 與 vendor boundary 的比較">D1 / Turso / libSQL Comparison</a></li>
<li>卡片：<a href="/blog/backend/knowledge-cards/idempotency/" data-link-title="Idempotency" data-link-desc="說明同一操作執行多次時如何保持結果一致">Idempotency</a>、<a href="/blog/backend/knowledge-cards/eventual-consistency/" data-link-title="Eventual Consistency" data-link-desc="允許短暫不一致、最終收斂到同一資料狀態的一致性語意">Eventual Consistency</a>、<a href="/blog/backend/knowledge-cards/stale-read/" data-link-title="Stale Read" data-link-desc="讀取到落後於最新寫入版本的舊資料">Stale Read</a></li>
<li>跨模組：<a href="/blog/backend/07-security-data-protection/data-protection-and-masking-governance/" data-link-title="7.4 資料保護與遮罩治理" data-link-desc="以問題驅動方式整理資料分級、遮罩、匯出與備份治理">Data Protection</a></li>
</ul>
]]></content:encoded></item></channel></rss>