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2026-01-20
4.1 類別設計原則
設計清晰的類別介面
2026-01-20
4.2 抽象基類 ABC
定義介面契約
2026-01-20
4.3 工廠模式
動態建立物件
2026-01-20
6.3 如何新增語言解析器
繼承 ABC 實作新解析器
2026-01-20
開放封閉原則與認知負擔
從認知負擔的視角重新理解 SOLID 原則
2026-01-20
4.4 單例與快取模式
控制物件生命週期