"Ticket"
- Code Smell 品質閘門檢測方法論
在 Ticket 進入 Phase 2 前強制執行 C1/C2/C3 品質檢測,將修正成本降低 80%
- Ticket 生命週期管理方法論
從一個 Ticket 失控的故事,談如何建立有紀律的任務生命週期管理
- Ticket 設計派工方法論
我們如何用 Ticket 機制解決大型開發任務的協作困境:從工作日誌臃腫到積極派發的實踐歷程。
- 即時 Review 機制:Ticket 完成就 Review,不累積
每完成一個 Ticket 立即觸發 Review,30 分鐘內用 16 項標準清單完成,把偏差消滅在最小範圍。
- 層級隔離:讓每張 Ticket 只做一件層級的事
我們在實際開發中整理出一套方法論,讓 Clean Architecture 五層架構與 Ticket 拆分真正結合——每張 Ticket 只修改一個架構層,不多也不少。
- Ticket 生命週期流程 - AI 協作開發的任務管理系統
定義 Ticket 從建立到完成的完整生命週期,包含狀態管理、驗收流程、任務鏈設計和與 TDD 流程的整合
- 五層文件系統 - 專案文檔管理架構
整合 changelog、todo、worklog、ticket 和錯誤模式文件的完整專案文檔管理系統,透過 SKILL、command 和 hook 確保文件進度同步
- Ticket 拆分標準方法論
Ticket 拆分標準